《酉闪町》是一款将我国台湾省西门町作为主要冒险舞台的国产动漫风格动作游戏,在2019年推出时,还算是款挺难得可以让玩家们在游戏世界中游历台湾场景的作品。而且其制作之精良,完全可以称得上是国产顶级ARPG。
记得以前玩火线任务时有故宫博物院,冒险岛也有西门町地图。但那都只是一小部分,像酉闪町这样,将整个西门町的街道以及台湾的流行美食给融入其中,而且还是款全3D视角的游戏,确实是专属于台湾省的游戏,可以说是难能可贵。
而二代昆仑灵动描述女主角阳语默上了大学后的生活,延续一代中的故事,女主角与在便利商店结识的众人伙伴继续对抗扰乱西门町的厄祸。
第二代的游戏版图更加扩大,除了可以进入西门红楼外,还能够乘坐台北的地下捷运,来到西门町周边的景点,像是迪化街、松山文创园区、台北101大楼,当然也少不了动漫连锁店安利美特。只是制作团队似乎是因为没有拿到101大楼的版权,所以游戏中改成了508大楼。
一代游戏中的战斗场景都是在虚构的异世界场景中,没能将打斗与西门町的街道场景做结合,我觉得算是十分可惜。而二代彻底改善了这点,游戏的战斗场景更加丰富,也将西门町的景色给融入。更能见到如末日后崩坏的市民大道高架道路,及异世界化的世贸中心。
类似如龙、秋叶原脱物语的玩法,玩家们在没有进行主线任务时,就可以自由游历西门町,完成当地的支线任务,当中也加入了大量专属于台湾的要素,像是可以到天后宫拜神,并且吃专属于台湾的美食如珍珠奶茶、大肠包小肠、卤味,以及碰到推销爱心笔的人。
跟一代相较起来,二代的角色扮演成分更重,装备可镶嵌灵石,可透过经验值来提升角色各个属性以及学习技能,并组成四人队伍进行团队合作战斗,过程中可呼叫伙伴进行支援攻击。不过因为游戏中的升级方式类似黑暗之魂那种用经验提升属性的手法,但所有队伍伙伴都是共用经验值,加上前期经验取得并不是很多,导致升级速度并不是很快,Boss又比较难打,新手可能会觉得难度有点高。
所幸游戏中可以透过吃食物来获得经验,让玩家们可以多花一些时间在西门町中练级、消耗饱食度饿肚子来吃遍各种食物。强化角色后再去挑战主线,玩起来会更加轻松。 虽然游戏内容与一代相比是有相当程度的进步。但在画面以及视觉效果上还是有很大的提升空间。
最致命的缺点大概就是西门町街道上的路人依旧是简单的色块组成。且在西门町中可互动的要素并不多,没能加入更多休闲娱乐小游戏,对于一款主打西门町的观光游戏而言,玩起来的沉浸感不足,场景刻画得不够生动。
对于不熟悉台湾文化的玩家来说,来玩酉闪町可能也不太能被这些台湾文化给吸引。战斗时的打击感及流畅度也不太能让人满意,尤其是敌人种类实在是不够丰富,前期都是二足型厄祸加上机器人,打一只怪物又有点花时间,爽快度并不足够。
纵使《酉闪町2:昆仑灵动》依旧有着不少缺点,但还是款很值得支持的国产游戏,在日系的动漫风格中,有着多位挺好看的人物,其中又以模特儿黎维妲最为火辣。可操作角色更多,打斗时还有爆衣系统带来养眼画面。
只可惜游戏发售日强碰老法环,再加上酉闪町2的定价偏高,但内容丰富性上当然是完全被对手给碾压,导致二代的人气并不如预期,实在是有点可惜。