《堕落之魂》评测:佣兵与黑龙的魔幻世界

100次浏览     发布时间:2024-12-16 10:36:26    


《堕落之魂》是由Teebik最初于海外发行的一款主攻西方魔幻背景的回合制策略手游,在部分欧美国家市场曾有不错的表现。尽管Teebik的业务主要面向海外,但这实际上是一家位于上海的游戏发行商,在看到智明星通等厂商的作品于海外大成回归国内也能取得不错的成绩之后,希望试水一下西方化的国产游戏回潮也在情理之中。

封面就是一头骇人的魔龙,《堕落之魂》的一切基本都遵循了西方奇幻世界的常见设定,玩家初始可在人族、血族与兽人三个种族间选择,影响到后续的城池与佣兵设定,而又要在战士、法师和游侠三个职业间决定一个,在属性与技能方面有一定差异,影响到战斗中的站位配置,假如你希望自己站前排顶住攻击,选战士准没错。

《堕落之魂》实际上还是一种策略卡牌,只不过角色与魔物都以更写实的《魔法门》风格呈现,玩家自己作为上场卡牌的一员可以透过被动的装备养成与主动的技能释放对战局产生更重要的影响。游戏以任务与副本的形式交错推进,引领玩家周游整个科斯帕姆大陆。

游戏在剧本与引导策划方面需要下更多功夫

相对卡牌选择繁多的国产游戏,《堕落之魂》提供的选择十分有限,随着等级提升队伍将开放更多站位,你可以找自家城堡中的佣兵营地中消耗荣誉值雇佣到本族佣兵,又或者,假如您通过限时任务或是世界BOSS等获取了足够的中立荣誉,狗头人与地精等怪物会让您的战队与众不同。

建设城堡《堕落之魂》的游戏核心,玩家不仅能在营地里招募到佣兵,还可以在魔法塔中提升佣兵与玩家自己的属性,战斗的强弱根本上还是由数值在决定。“城墙”关联到玩家之间的攻防玩法,需要花一番力气才能够解锁。

是否有种强烈的人族城堡既视感?

魔化、塔罗牌、刻印等玩法需要一定等级才能解锁

尽管《堕落之魂》无论从画面还是玩法的角度而言,都要落后于当下一些热门手游,但还是能够吸引到许多玩家参与,毕竟当下市场中西方魔幻主题的作品稍显稀缺,更低的配置要求与操作门槛正好能够适应一部分玩家的特殊需要,无论是在竞技场,团队副本还是巨龙盘踞的魔窟,玩家都不用害怕找不着伴儿。

总评:8.1

《堕落之魂》作为一款西方魔幻背景的手游,回归国内填补了一部分市场的空白,游戏的玩法与较为轻松的操作节奏更适合喜欢西方题材又缺乏足够的精力投入强操作游戏的页游型玩家,而游戏的画面表现应该已经很难吸引被各种3D引擎惯坏的年轻玩家,或许我们更可以期待Teebik不久后将会发行的《Dragonica》的表现。

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